游戲和虛擬現(xiàn)實展區(qū)面積增加77%,并首次開設(shè)增強現(xiàn)實展區(qū)
美國消費電子協(xié)會(CEA)宣布,將在強調(diào)快速發(fā)展的虛擬現(xiàn)實的2016年CES上擴(kuò)大游戲與虛擬現(xiàn)實展區(qū)。CES由美國消費電子協(xié)會所有并主辦,是齊聚所有致力于消費品技術(shù)業(yè)務(wù)繁榮發(fā)展的人士的世界級盛會,將于2016年1月6-9日在內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯舉辦。
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逾40家展商將展出虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)和環(huán)境使用的下一波沉浸式多媒體產(chǎn)品,以及為移動設(shè)備、PC和家用游戲機設(shè)計的目前最新的游戲硬件、軟件和相關(guān)配件。相比2015年的CES,今年的游戲和虛擬現(xiàn)實展區(qū)的總面積將擴(kuò)大77%。在該展區(qū)設(shè)展的主要參展商包括:Oculus VR、Virtuix、Sphero等。
CEA公司業(yè)務(wù)戰(zhàn)略和CES高級副總裁Karen Chupka表示:“虛擬和增強現(xiàn)實的發(fā)展已取得長足進(jìn)步,從而讓我們能夠獲得全方位的游戲體驗,探索國外地標(biāo)的內(nèi)部空間,治療恐懼癥,更好地訓(xùn)練醫(yī)學(xué)專業(yè)人士,參與虛擬活動等等。CES 2016設(shè)立的游戲與虛擬現(xiàn)實展區(qū)將展示所有這些推動這一新潮行業(yè)發(fā)展的沉浸式創(chuàng)新產(chǎn)品。”
根據(jù)CEA的調(diào)查顯示,虛擬現(xiàn)實耳機有望在2016年真正實現(xiàn)爆發(fā)式增長,預(yù)計銷量將比2015年增加5倍,達(dá)到120萬套。總銷售收入預(yù)計將達(dá)到5.4億美元,較2015年底增長4.4倍。
2016年的CES還將新設(shè)增強現(xiàn)實展區(qū),參展空間的凈占地面積至少達(dá)到3,000平方英尺,用于展示可以改變我們學(xué)習(xí)和體驗世界方式的顛覆性新技術(shù)。ASRC Federal for NASA、Marxent和Occipital等參展商將主推最新的增強現(xiàn)實技術(shù),包括耳機、結(jié)構(gòu)傳感器、軟件等。
游戲與虛擬現(xiàn)實展區(qū)和增強現(xiàn)實展區(qū)都將位于拉斯維加斯會展中心暨世貿(mào)中心南2廳的CES Tech East,兩個展區(qū)彼此相鄰以充分發(fā)揮協(xié)同效應(yīng)。
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是面向消費技術(shù)行業(yè)人才的全球性盛會。40多年來,該活動一直是創(chuàng)新企業(yè)和開創(chuàng)性技術(shù)的試驗場,是將新一代創(chuàng)新推向市場的全球平臺。作為同類規(guī)模最大的傳承性活動,CES涵蓋了行業(yè)的方方面面。該活動由代表規(guī)模達(dá)2850億美元的美國消費電子行業(yè)的技術(shù)貿(mào)易協(xié)會——美國消費電子協(xié)會(CEA)所有并打造,吸引了全球范圍的商業(yè)領(lǐng)袖及先鋒思想家參加論壇,解決與行業(yè)最相關(guān)的問題。觀看CES視頻集錦。