97成人免费视频,97视频免费公开成人福利,免费视频99,99婷婷,国产伊人久久,亚洲视频欧美,国产精品福利久久

 首頁 > 新聞 > 國內 >

網易借易信搶移動"入口" 丁磊亡羊補牢辟后發(fā)新路

2013-08-29 10:41:43   作者:   來源:通信信息報    評論:0  點擊:


  丁磊,網絡江湖“三劍客”之一,網易的掌門人,近年來低調的姿態(tài)似乎已漸漸淡出了人們的視野。然而近日,這位大佬再次躍入人們眼簾,8月19日,網易與中國電信宣布成立合資公司翼信,并正式發(fā)布移動即時通訊社交產品易信,此事讓人不由自主地猜想丁磊又將會如何玩轉移動互聯網?

  在淡出人們視野的幾年中,丁磊一直在為網易尋找一個新的支點,而與中國電信合作的易信就成為撬動移動互聯網的一個著力點。“寬帶網絡推動了網絡游戲、在線視頻的發(fā)展,而移動互聯網則是下一個不容錯過的競爭點。”丁磊堅定地表示。面對公司的發(fā)展,他一如既往的堅持“動作可以慢,但戰(zhàn)略一定要正確”的思想,無論業(yè)界如何評判,堅持自己的理念,這就是丁磊。

  聯手中國電信,坐看云起時

  近日,網易公司聯合中國電信集團公司宣布合資成立浙江翼信科技有限公司,并發(fā)布新一代移動即時通訊社交產品“易信”引起了業(yè)內人士的廣泛關注。這次合作開創(chuàng)全球范圍內電信運營商與互聯網公司首次合作成立合資公司并共同打造移動即時通訊社交產品的首例,被賦予了開拓性意義。丁磊透露,合資公司總注冊資本為2億人民幣,中國電信持股73%,網易持股27%。

  移動互聯網的競爭是入口之爭,這句被奉為圭臬的話語正在不斷得到驗證。移動互聯網時代,搜索引擎、操作系統、瀏覽器和網址導航被公認是四個入口,一些互聯網企業(yè)早已拉開陣勢。“心有定主,慎思篤行”不被大環(huán)境左右的丁磊卻認為,在移動互聯網領域,瀏覽器、網址導航等都沒有了價值,因為喬布斯首創(chuàng)APP(應用程序)形態(tài)已經處于完勝狀態(tài)。對于外界認為網易在移動互聯網上“慢一拍”的說法,丁磊并沒有解釋的太多。“動作可以慢,但戰(zhàn)略一定要正確,看準了再跟上去,這樣風險比較小,別人犯過的錯誤就不會再犯”的理念從來就沒有因外界的看法而改變。

  網易不久前發(fā)布了公司截止到2013年6月30日的第二季度未經審計財報。報告顯示,網易第二季度總收入為人民幣24億元,同比增長20%;凈利潤為人民幣11億元,較去年同期增長25%。可以看出網易公司的財務數據正向著好的方向變化,然而移動互聯網方面的貢獻幾乎可以忽略不計。而在此次易信的發(fā)布,雖然如業(yè)界所言已經是遲了一步,但從丁磊自信的表情中,似乎可以看見易信已經打開了移動互聯網大門。

  功能匯聚,易信或發(fā)力統一通道

  目前,網易的移動互聯網產品有二十幾個,分為深耕教育、資訊、效率、娛樂四大類,包括有道詞典、網易新聞客戶端、云筆記、云閱讀、云音樂等。而在眾多的應用之中,網易缺乏在移動互聯網上統一平臺的不足也逐漸暴露。盡管此前網易副總裁周楓表示,“多拳”出擊,只要一些拳頭打得深,伸得長,網易的品牌和用戶價值就能體現出來。但面對具有強大整合能力的其他互聯網企業(yè)時,被逐個擊破的危機從未消失,反而越來越嚴重。騰訊早在今年年初就宣布,微信用戶已經突破3億,而手機QQ用戶數同樣具有5.5億之數,以龐大用戶為基數,騰訊諸多應用如QQ空間、會員體系、電商系統等都以此為突破口轟轟烈烈的展開,迅猛之勢讓眾多企業(yè)望之生畏。

  如何統一“路口”讓消費者接觸企業(yè)自身更多的應用成為了網易思考的一個方向。事實上,丁磊曾想通過一個硬件終端的方式,來承載這些不同的移動產品,讓移動硬件充當統一平臺,但在360 CEO周鴻祎的勸導下,最后沒有成型。而此次易信發(fā)布又透露出網易正在以新的方式統一平臺。丁磊透露,易信將陸續(xù)整合中國電信189郵箱、愛音樂、愛游戲和網易郵箱、網易新聞、云音樂等內容及服務。面對騰訊微信的迅猛發(fā)展勢頭,丁磊卻笑著說到,雖然易信較于微信推出的時間要晚,但通過微信的普及,也恰恰將用戶的習慣培養(yǎng)起來,基于此還更應該感謝騰訊。

  盈利成移動應用之“踵”, 丁磊有何法寶?

  在國內應用市場發(fā)展中,先市場后利潤一直都是主流路線,在騰訊、百度和阿里等互聯網公司都能得到體現。在網易的應用版圖之中,也只有翻書大作戰(zhàn)的英文版收費,其余均為免費。而由實際用戶數據看來,收費的應用鮮有問津。在這個習慣了免費產品的大國中,如何主導應用商業(yè)化成為了開發(fā)商遲早需面臨的問題。微博正是由于太過開放而導致商業(yè)化進程十分緩慢,預見此弊處的騰訊,也悄然將微信的開放程度“點到即止”。而此次易信又將如何面對?如何抉擇?讓業(yè)內引頸期待。

  在網易披露的財報數據中,游戲業(yè)務的收入可謂是“鶴立雞群”,這項業(yè)務的收入甚至達到了總收入的90%以上,游戲成為網易的一張王牌。在互聯網上游戲貢獻突出,能否嫁接到移動互聯網呢?答案是肯定的。據了解,在蘋果App store中,下載排名前五的應用均為游戲,游戲應用在安卓系統的占比也超過三成,手游市場正成為移動互聯網盈利的一塊活字招牌。對于以游戲產業(yè)當家的網易,在與中國電信聯合推出易信之后,極有可能以此為入口,將殺手級的游戲APP放置其中,為易信突破當下移動互聯網盈利難尋到一個突破口。

  由此看來,當問及當前整體移動互聯網的盈利模式尚不明確,易信該如何面對時,丁磊神秘地表示網易已經在這個領域進行了一些探索,不擔心盈利模式的問題。進一步說,網易的盈利答案顯然已是躍然紙上。

分享到: 收藏

專題

化隆| 习水县| 邵阳县| 蚌埠市| 和平县| 壤塘县| 扬中市| 额敏县| 太仓市| 稷山县| 紫金县| 浏阳市| 错那县| 大厂| 青冈县| 来凤县| 海原县| 繁峙县| 贵阳市| 宁国市| 镇沅| 罗城| 黔江区| 贡觉县| 五指山市| 邹城市| 卓资县| 盱眙县| 满洲里市| 漯河市| 察哈| 玛纳斯县| 合山市| 商南县| 塘沽区| 新昌县| 泽普县| 隆安县| 绥德县| 双柏县| 兴和县|