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手機游戲將借力電子支付挖掘金礦

2010/01/13

  隨著3G時代的到來和用戶規(guī)模的持續(xù)高速增長,被譽為移動互聯(lián)網(wǎng)下一個“金礦”的手機游戲,成為相關研究機構所、運營商和其他產(chǎn)業(yè)鏈、媒體所關注的焦點。1月12日,由手機游戲第一門戶當樂網(wǎng)主辦的第四屆中國手機游戲高峰論壇,在北京艾維克酒店舉行,百家企業(yè)與專家共聚一堂,探討了手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景、運營模式、價值鏈合作等話題。作為手機游戲支付領域,占據(jù)近90%市場份額的獨立第三方支付平臺——易寶副總裁余晨受邀出席,并與業(yè)內企業(yè)高層和專家探討了手機游戲支付等相關話題。

  “手機游戲是目前移動互聯(lián)網(wǎng)最成功的應用之一,3G技術的成熟,給未來幾年國內手機游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速發(fā)展提供了基礎保障。”余晨在本屆高峰論壇上表示,“目前在中國,手機覆蓋率遠遠大于互聯(lián)網(wǎng),而手機用戶相比互聯(lián)網(wǎng)用戶有著更為良好的付費習慣。因此,作為第三方支付企業(yè),務必提供多樣化的支付方案,以滿足手機游戲用戶支付需求。”

  數(shù)據(jù)顯示,2009年,手機游戲用戶和市場規(guī)模分別達到了5200萬人和18億人民幣,比2008年分別增長了57.6%和74.8%。同時,手機網(wǎng)游參照PC網(wǎng)游“依靠道具和服務”的收費模式,正在逐漸成為盈利模式的主流。而第三方支付公司已為手機游戲用戶提供了包括銀行卡、神州行充值卡、游戲點卡等多種在線支付方案。其中易寶占據(jù)了近90%市場份額,與當樂網(wǎng)、空中網(wǎng)等知名企業(yè)均有深度合作。

  隨著更多PC網(wǎng)游向移動互聯(lián)網(wǎng)平移,借第三方支付之力,手機游戲將在移動互聯(lián)網(wǎng)時代成為名副其實的“金礦”。

通信世界網(wǎng)(www.cww.net.cn)



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