2011年,Zynga花1億美元建立自己的數據中心,并將絕大部分的計算負荷由AWS轉移到私有云上。據福布斯消息,上周,Zynga宣布,將關(guān)閉自建數據中心,,重返AWS。
Zynga CEO Mark Pincus在電話(huà)會(huì )議上表示:“對我們來(lái)說(shuō),某些業(yè)務(wù)不適合做大,那樣做很沒(méi)有戰略性思維,比如自建數據中心。以后,這件事就讓亞馬遜去做吧。”
Zynga此舉并非在意料之外。
一方面,時(shí)代變了,Zynga早期的迅速成長(cháng)壯大,離不開(kāi)網(wǎng)頁(yè)版Facebook上的app的火爆。但是,當用戶(hù)的注意力從PC端網(wǎng)頁(yè)轉移至移動(dòng)端app時(shí),Zynga未能跟上節奏,成功打造出爆款手機游戲。
另一方面,隨著(zhù)主營(yíng)業(yè)務(wù)疲軟,Zynga需要削減開(kāi)支。在宣布關(guān)閉數據中心前不久,Zynga還宣布了裁員計劃,員工數將由鼎盛時(shí)期的3400人降至1600人。
以上,可以看作是關(guān)閉自建數據中心的大背景,而更具體的原因是,在自建數據中心這事上,Zynga高估了自己的能力,低估了成本。
研究公司Gartne的分析師Lydia Leong表示,“游戲這種東西很難預測”,有時(shí)候突然就火了,有時(shí)候又遠遠不及預期。顯然,“Zynga的游戲業(yè)務(wù)并沒(méi)有按他們設想的那樣發(fā)展”。
在2011年自建數據中心后,Zynga仍然對AWS有部分依賴(lài)。為此,Zynga在開(kāi)源軟件Cloud Stack的基礎上建立了zCloud,用以在亞馬遜和自己的服務(wù)器之間進(jìn)行切換。前一段時(shí)間,AWS降價(jià),并為Zynga這類(lèi)公司提供了計算和存儲方面更大的靈活性,這可能也是Zynga做出轉變的催化劑之一。
當然,如《為什么好多公司要費勁DIY私有云,而不是愉快地采用公有云?》所說(shuō),公有云的價(jià)格降速并不會(huì )像摩爾定律語(yǔ)言的那樣快,在相當長(cháng)的時(shí)間內,私有云依然會(huì )持續存在。
廣告技術(shù)提供商Zenovia Digital Exchange的走上了與Zynga相反的方向,最近將計算能力從亞馬遜大幅轉移到自己的數據中心。該公司CTO說(shuō),“運營(yíng)數據中心很貴的,有很多張嘴要吃飯。Zynga可能只是做了一個(gè)簡(jiǎn)單的決定,將自己看成一個(gè)純粹的游戲公司,不再操技術(shù)公司的心。”