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我們即將實(shí)現(xiàn)“全民VR”?事情并沒有那么簡(jiǎn)單

2016-02-15 14:50:20   作者:   來源:愛范兒   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  近日,美國NBC有線電視頻道Syfy即將播出一部名為《Halcyon》的簡(jiǎn)短電視劇。這部短劇最大的特點(diǎn),就是它能夠用虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡觀看。對(duì)于渴望嘗試虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備但對(duì)游戲等內(nèi)容無感的用戶來說,這將會(huì)是個(gè)好消息。
  同時(shí)有觀點(diǎn)認(rèn)為,這可能是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)由專業(yè)化走向平民化的表現(xiàn)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡等相關(guān)產(chǎn)品的大量涌現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容覆蓋面的擴(kuò)大,虛擬現(xiàn)實(shí)這種專業(yè)化的技術(shù)逐漸變得親民。“全民VR”這個(gè)局面,將很快就能夠?qū)崿F(xiàn)。
  但500px的CEOAndyYang則對(duì)這種觀點(diǎn)有所保留,他在相關(guān)的評(píng)論文章中提到:
  “我相信終有一天,人類是能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的全面普及的。但是這一天,距離今天還是有點(diǎn)遠(yuǎn)。”
  設(shè)備購置成本依舊是普及需要跨越的第一座大山
  上文已經(jīng)提到,現(xiàn)在是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備涌現(xiàn)的年代。虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡如同涌泉般爆發(fā),已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)入門級(jí)到專業(yè)級(jí)的全面覆蓋。
  如果你需要的一款簡(jiǎn)易眼鏡,那你可以選擇GoogleCardboard。如果你是一名專業(yè)級(jí)用戶,那OculusRift以及即將推出的HTCVive也能夠滿足你的需求。所以,在這里稱設(shè)備購置成本過高主要是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備太貴,這種說法并不正確。
  真正使得購置成本居高不下的,是觀看虛擬現(xiàn)實(shí)的整套系統(tǒng)的花費(fèi)。
  首先,虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡對(duì)于屏幕的分辨率要求較高,普通的1080P屏幕并未能夠滿足虛擬現(xiàn)實(shí)的需求,而2K分辨率也只是較為入門的設(shè)置。盡管用戶相在GoogleCardboard眼鏡再加一臺(tái)1080P的手機(jī)的情況下也能體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),但體驗(yàn)未必能夠達(dá)到他們所期待的樣子。
  除了屏幕,其他硬件配置也是需要一定的成本去搭建。如果你讓一個(gè)只為看個(gè)短劇的用戶花上幾千甚至近萬元去配置一套設(shè)備,這種想法顯然是不現(xiàn)實(shí)的,也不能達(dá)到普及的要求。
  內(nèi)容貧乏只是表象,制作成本高才是根本
  除了設(shè)備購置,內(nèi)容制作成本高也是一大問題。
  AndyYang認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)面臨的最大問題并不是內(nèi)容貧乏。缺乏適用普通觀眾的內(nèi)容只是一個(gè)表象,其居高不下的制作成本才是最根本的原因。
  據(jù)報(bào)道,制作虛擬現(xiàn)實(shí)的錄制設(shè)備、制作軟件不像instagram以及Flickr的360圖片一樣,能夠通過一臺(tái)入手成本較低的360相機(jī)、甚至是一臺(tái)手機(jī)等簡(jiǎn)易的設(shè)備就能夠完成相關(guān)的制作。
  虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容制作需要較長(zhǎng)的學(xué)習(xí)時(shí)間和一些相關(guān)的知識(shí)基礎(chǔ),再加上資金的需求較高,這樣便將一些小規(guī)模、小成本的制作團(tuán)隊(duì)拒之門外,也是虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容不能大量、高速生產(chǎn)的最主要原因。
  AndyYang他在說明這個(gè)問題時(shí),還提到了與之在制作成本上有共同點(diǎn)的YouTube360視頻。
  360視頻在內(nèi)容獲取方面會(huì)比虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容要簡(jiǎn)單。畢竟它不需要相關(guān)的眼鏡設(shè)備,對(duì)電腦的配置要求也不高。但是,360視頻同樣面臨著制作成本較高的問題。盡管YouTube在這方面也投入了足夠的資金,但是礙于專用的攝像機(jī)購置成本過高、技術(shù)太新等反映生產(chǎn)難度較大的問題,導(dǎo)致360視頻也未能達(dá)到百萬級(jí)數(shù)量的水平。
  同樣,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容也一樣。
  要普及,應(yīng)該考慮的還有很多
  目前,虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的爆發(fā)時(shí)讓我們看到了這個(gè)領(lǐng)域在發(fā)展方面的可能性。如果要以目前的狀態(tài)談普及,還真的有點(diǎn)遠(yuǎn)。畢竟,這需要考慮的還有很多。
  硬件方面,除了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)步,其他相關(guān)產(chǎn)品的技術(shù)提升也相當(dāng)重要。如高分辨率手機(jī)或其他移動(dòng)設(shè)備的普及、相關(guān)制作成本降低等,這些也是影響虛擬現(xiàn)實(shí)由專業(yè)化走向平民化的速率。
  內(nèi)容方面,虛擬現(xiàn)實(shí)同樣具備“內(nèi)容消耗品”這個(gè)屬性,同樣堅(jiān)持“內(nèi)容為王”的原則。
  目前虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展和普及受內(nèi)容供應(yīng)限制。產(chǎn)出的內(nèi)容較小、內(nèi)容傾向較為專業(yè),限制了該市場(chǎng)的擴(kuò)大和發(fā)展。即便硬件生產(chǎn)跟上了,但亦因內(nèi)容貧乏,降低了市場(chǎng)的消化能力。
  只有當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容生產(chǎn)成本降低,讓生產(chǎn)變得更簡(jiǎn)單,同時(shí)也出現(xiàn)更多適應(yīng)普羅大眾的內(nèi)容,虛擬現(xiàn)實(shí)才能夠談普及這件大事。不然,生產(chǎn)商制作再多、再酷炫的設(shè)備也是徒勞。
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