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微軟再出新招Xbox 360云游戲存儲上線

2011/07/07

  微軟游戲業(yè)務日前再出新招,該公司本周正式宣布推出其最新的Xbox 360云游戲存儲功能,該功能最先是在2011年的E3游戲大展上首次公開展示的。微軟全新推出的Xbox 360云游戲存儲功能可以讓用戶通過云賬戶在云端服務器存儲自己的游戲進度,從而實現(xiàn)在任何一臺Xbox 360上訪問自己游戲進度的目的,當然此前提是Xbox 360必須聯(lián)網(wǎng)。


  據(jù)透露,微軟的Xbox 360云游戲存儲功能目前已經(jīng)正式推出,并且部分特定的Xbox Live Arcade游戲已經(jīng)可以支持此功能,想想可以在任意一臺Xbox 360游戲機上訪問自己存儲的游戲進度,這是不是相當令人興奮呢?還記得曾經(jīng)需要游戲卡、記憶卡以及SUB驅(qū)動器存儲并攜帶游戲進度的日子嗎?如今這一切即將結(jié)束,未來的游戲玩家將可以漫步云端輕裝上陣。

  微軟未來數(shù)個月之內(nèi)即將推出其全新的用戶界面升級,而在本次升級之后,預計全新的Xbox 360云游戲存儲功能將會針對整個Xbox 360游戲平臺推出,屆時此功能將覆蓋全系列游戲。除了Xbox 360云游戲存儲功能之外,未來微軟游戲點,好友以及成就等內(nèi)容也將支持存儲到云端服務器,從而讓用戶可以更為方便地訪問讀取自己的游戲數(shù)據(jù),總之未來的Xbox 360將會更方便更實用。

  對于本次Xbox 360功能更新,微軟方面發(fā)言人表示,“我們正致力于讓您在任何時間于任何主機上更為方便地登入Xbox Live賬戶,并且訪問您的游戲進度以及全部的資料。需要進行‘gamertag recovery’的日子已經(jīng)一去不復返了,如今您所需要做的全部事情就是登入自己的云賬號,不管您在哪里。”

cnbeta(杭州)



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