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中國移動游戲朱鼎宇:月營收已經過億
2011/01/24
進入移動互聯(lián)時代,隨著智能手機、平板電腦等各種移動互聯(lián)設備的普及提速,以及App store、Android market等各種軟件商店的風靡,手機游戲分發(fā)渠道、運營平臺正在向新的更開放的平臺演進。
在這個新時代,基于互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)鏈接模式下的移動互聯(lián)網(wǎng)軟件分發(fā)平臺,沒有什么技術門檻,這使得產品體驗、業(yè)態(tài)形式、運營模式、以及盈利模式都更加豐富和靈活,新的創(chuàng)意、新的商機迸發(fā)無限活力,但這也帶來了平臺商對用戶掌控力的下降,傳統(tǒng)的運營渠道和運營方式也受到了挑戰(zhàn),各大運營商也都嘗試變革,中移動的游戲基地就號稱明年要做到100到200款游戲。而在新業(yè)態(tài)下,移動互聯(lián)游戲還存在很多問題需要討論:比如,內容的創(chuàng)新、平臺的選擇、以及商業(yè)模式和盈利模式的創(chuàng)新。
2011年1月20日在北京市石景山區(qū)萬達鉑爾曼酒店召開的“2010年度中國游戲產業(yè)年會”上,中國移動游戲基地產品運營總監(jiān)朱鼎宇、廣州盈正產品總監(jiān)吳姝明、福建網(wǎng)龍商務項目總監(jiān)熊貴成、機鋒網(wǎng)創(chuàng)始人兼CEO談毅等齊聚“移動終端游戲論壇” 共同探論移動互聯(lián)娛樂時代的機遇與挑戰(zhàn)。
中國移動游戲基地朱鼎宇表示游戲基地最近一個月營收已經達到1.7億元人民幣。目前在游戲基地平臺上大概有兩千多款游戲,絕大部分都是單機,以JAVA為主;有20款游戲包;手機網(wǎng)游有30款左右,這個數(shù)字今年年底有可能達到60至70款。
朱鼎宇在論壇上強調:“游戲數(shù)量的多少并不重要,關鍵是運營思路如何。目前游戲基地的盈利模式還比較單一,主要以前項資費,下載計付費為主。而對于盈利模式或者商業(yè)模式創(chuàng)新,我非常贊盈利模式是多種多樣的,以后會有越來越多模式,哪一種會成為主流,這個很難講,因為對于各家情況不一樣。對于CP、SP各自有各自的特點,各款產品有各款產品的特點,自己要找到適合的盈利模式。”
而在探索新的盈利模式上,朱鼎宇表示:“對于我們游戲基地來講,做任何決定都要慎重,所以這方面我們一直做一些探討和學習,有一些觀點現(xiàn)在講不是那么自信,比如說廣告,其實我們知道業(yè)內做過很多嘗試,比如當樂,一年半前做過后項收費廣告,但是不是很成功,原因可能有很多,很難講廣告到底行不行,同時我們也跟谷歌交流,在其他網(wǎng)站上面收入非常有限,所以我們產品本身要過硬,同時結合自身情況,找到合作伙伴特點,盡可能多關注各式各樣的商務模式和盈利方式,我相信對于移動來講,能力并不是能夠憑空創(chuàng)造出一種新的模式,當這種模式嶄露頭角我們可以及時發(fā)現(xiàn)他的優(yōu)勢,然后擁抱它。”
人民網(wǎng)-游戲頻道
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