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Gartner:今年全球手機(jī)游戲營(yíng)收達(dá)56億美元

2010/05/28

  北京時(shí)間5月27日晚間消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Gartner上周發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球手機(jī)游戲市場(chǎng)營(yíng)收今年將同比增長(zhǎng)19%,至56億美元,并將于2014年進(jìn)一步增長(zhǎng)至114億美元。

  手機(jī)游戲被認(rèn)為是運(yùn)營(yíng)商和游戲開發(fā)商未來一個(gè)重要的營(yíng)收來源。Gartner估計(jì),目前在所有的手機(jī)消費(fèi)類應(yīng)用下載中,有70%至80%為手機(jī)游戲,而其中的60%至70%是免費(fèi)的。Gartner預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)將在未來2至3年中持續(xù)。

  手機(jī)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)與以下多個(gè)因素有關(guān):

  蘋果iPhone和App Store應(yīng)用商店推動(dòng)了手機(jī)游戲的發(fā)展。毫無(wú)疑問這一市場(chǎng)還將繼續(xù)增長(zhǎng),目前最大的問題在于,Android手機(jī)在游戲市場(chǎng)是否能超過iPhone。(邱越)

新浪科技



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