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開發(fā)人員抱怨:Android應用程序銷售不佳

2009/09/03

  據(jù)國外媒體報道,售價為2.99美元的Trism在App Store上前兩個月的銷售量就超過25萬美元,但迄今在Android市場上只賺了1046美元。

  來自Larva Labs的開發(fā)人員在本周公開抱怨Android應用程序商店的各種問題,以及Android應用程序銷售不佳。

  Larva Labs是專門開發(fā)iPhone(iPhone玩家論壇)及Android等移動應用程序的軟件公司,該公司開發(fā)人員Matt Hall在本周引用AdMob的調查數(shù)據(jù)指出,iPhone App商店一個月的銷售量可達到2億美元,但Android市場的銷售量卻不到500萬美元。

  Hall以該公司及其他人員同時在iPhone及Android平臺上的應用程序銷售成績來證明谷歌有待努力。Hall說,該公司在Android平臺上提供了RetroDefense及Battle for Mars兩個游戲程序,售價皆為4.99美元。今年8月,該公司自Android平臺上平均每日獲得的營收為62.39美元,這樣的收入連租一個渡假小屋都很難。

  Hall認為這不只是該公司的問題,還有一個值得參考的例子是知名的知名的Trism游戲,售價為2.99美元的Trism在應用程序商店上前兩個月的銷售量就超過25萬美元,但迄今在Android市場上只有不到500套的銷售成績,扣除谷歌所收取的三成費用, Trism游戲自Android平臺只賺了1046美元。

  Hall指出,如果開發(fā)人員開發(fā)了一個排行在第五名的應用程序,那么在iPhone平臺上每天約可獲得3500美元的營收,但在Android平臺上幾乎賺不到錢。Hall并根據(jù)該公司的銷售數(shù)字質疑Android市場的應用程序營收應比AdMob所估計的數(shù)字還低。

  霍爾亦不滿Android市場目前的規(guī)劃,例如最多只能用325個字元來描述應用程序,而且現(xiàn)在只能透過信用卡及谷歌結算來購買應用程序,付費應用程序陳列不明顯,以及其他包括信用卡認證延遲或程序無法下載等小問題。

  開發(fā)人員認為Android平臺仍有很大的潛力,因為未來會有愈來愈多的Android手機出爐,但主要問題出在于Android市場本身,以及相較于iPhone的低購買率。根據(jù)AdMob的調查,有50%的iPhone用戶每月至少會購買一個應用程序,但每月至少購買一個應用程序的Android用戶只有19%。

計世網(wǎng)



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