諾基亞與微軟聯(lián)姻將造就手機游戲產(chǎn)業(yè)新格局
2011/02/21
事件背景:
2月11日,諾基亞公司宣布,將與微軟公司建立廣泛的戰(zhàn)略合作伙伴關系,打造新的移動生態(tài)系統(tǒng),并選用微軟的Windows平臺作為其智能手機的主要操作系統(tǒng)。 根據(jù)擬議的伙伴關系,諾基亞將參與該系統(tǒng)的開發(fā),微軟將提供開發(fā)工具。同時,諾基亞還宣布對領導團隊和組織架構(gòu)進行改革。
易觀分析:
諾基亞與微軟聯(lián)姻成為最近最熱科技新聞,兩者間的聯(lián)姻對于對手機游戲產(chǎn)業(yè)來說有什么意義?這都是大家所關注的,在這樣的事件背景下,易觀國際(Analysys International)結(jié)合對市場長期的研究和分析,從三個方面入手分析諾基亞與微軟聯(lián)姻會對手機游戲市場的的影響:
將加大平臺間的競爭,平臺之間將形成制衡。
目前IOS應用已經(jīng)突破30萬大關,而Android平臺的應用數(shù)量也已經(jīng)突破10萬,在如此多的應用的中要想脫穎而出除了自身產(chǎn)品質(zhì)量能夠經(jīng)受用戶考驗之外,市場營銷成為關鍵因素,而這恰是中小開發(fā)商的短板之一。諾基亞與微軟聯(lián)姻后,為了與IOS和Android競爭,一定會增加平臺吸引力,吸引應用開發(fā)商加入比如會在運營結(jié)構(gòu)上進行優(yōu)化和拿出更有利的合作條件,無形中在制衡IOS和Android。各平臺間競爭將更為激烈且將形成制衡,這樣的格局對于手機游戲產(chǎn)業(yè)長期來看無疑是有利的。
將會加快平臺和終端之間的融合速度。
融合成為移動互聯(lián)網(wǎng)下共識性的大趨勢,如《憤怒的小鳥》正在走向家用機、電腦,同時虛幻3引擎被引入移動平臺,都是終端和平臺之間的融合的代表。因此對于無論是PC游戲開發(fā)商還是手機游戲開發(fā)商或者是專業(yè)機種的游戲開發(fā)商而言,諾基亞與微軟聯(lián)姻后的wp7無疑將減輕移植游戲的成本,跨終端和平臺的難度大幅降低,而用戶的使用習慣也盡可能的得到繼承和滿足。
將促使整個產(chǎn)業(yè)進一步加速升級,產(chǎn)業(yè)想象力空間得到提升。
兩家公司數(shù)十年的歷史積淀和遍布全球的用戶群體成為其再度崛起的最大基礎,目前微軟Windows操作系統(tǒng)在全球PC市場上的占有率超過90,同時微軟還擁有強大的游戲資源和功能,如Xbox Live和新一代人機交互的Kinect都將引入wp7,同時再加上諾基亞目前依舊保持4億多的年出貨量和巨量的存量市場,無疑這兩者的結(jié)合帶來了無比的想象空間。因此諾基亞與微軟這樣一個擁有技術(shù)、用戶、渠道、資金的聯(lián)姻無疑將促使整個產(chǎn)業(yè)進一步加速升級。
結(jié)合以上分析,易觀國際(Analysys International)認為諾基亞與微軟聯(lián)姻將造就新的手機游戲產(chǎn)業(yè)格局,同時目前中國手機游戲市場也正在經(jīng)歷變革,各種市場和趨勢的不確定因素正在增加,當市場變化較快,緊跟移動互聯(lián)網(wǎng)時代的脈搏,才能擁有手機游戲的未來。
CTI論壇報道
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